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《奇门遁甲》里的妖怪不仅违和还很恶心,能不

  《奇门遁甲》里的妖怪不仅违和还很恶心,能不能好好设计一下

  不知道大家注意到没有,《奇门遁甲》里的妖怪跟整部电影的画风都不一样。

  《奇门遁甲》整体是一个非常中国风的故事,神秘的法术、上古的传奇,以及乱世中的武林……

  《奇门遁甲》里的妖怪不仅违和还很恶心,能不能好好设计一下

  然而片子里那俩大怪物,怎么看怎么不对劲。

  红色的大怪物像是一只蚯蚓组成的大球,让人密集恐惧症发作。

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  黑色的大怪物就像是欧美页面游戏里的大boss,不仅粗糙简陋,而且非常的违和。

  一到它们出场的部分电影就画风突变,好像换了一个世界一样。

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  虽然导演可谓是“精心”设计了这两个大怪物,但实际上啥作用都没有,最后的死亡更是及其草率,让观众摸不着头脑。

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  说好的合体呢?说好的毁天灭地呢?说好的外星妖怪呢?

  啥也没干,俩怪物就自爆了。

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  不知道是不是中国的导演对怪物设定的一个误区,在中国风的电影里,总是出现一个“欧美”来的妖怪。

  比如电影《西游记之三打白骨精》也有同样的问题。

  电影的前半部分,由巩俐出演白骨精,或霸气或邪恶,既有对观众固有印象的颠覆,但又不至于太过而出戏。

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  可一到电影的结尾,白骨精变身后,一切就变了。

  白骨精变得硕大无比,浑身由小的骷髅兵组成,非常密集和可怕。

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  当然也碍于特效技术,这白骨精做的也是非常粗糙了。

  瞬间变成了我们小时候玩儿的小游戏了。

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  又比如电影《盗墓笔记》里的妖怪,也非常奇怪。

  电影中吴邪他们下得是一个中国的古墓,遇到的都是中国风的机关暗道。

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  可到了结尾,突然出现一个印度味儿的美女大BOSS——蛇母,还找来印度演员来演。

  其实《盗墓笔记》的原著中不少神奇精彩的怪物设定可以用,非要设定一个印度妖怪,也不知道导演怎么想的。

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  中国有中国的妖怪,外国有外国的妖怪,还是希望导演们多多发挥想象力吧。

  你被《奇门遁甲》里的妖怪恶心到了吗?

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